Resumen:
Los arreglos de memoria constituyen un contenido esencial dentro de la
asignatura de Fundamentos de Programación II que reciben los estudiantes de
la carrera de Licenciatura en Educación especialidad Informática. La
asimilación de este contenido hace posible que los alumnos puedan utilizar
esta estructura de datos de forma eficiente en la solución de disímiles
problemas.
Por tal motivo, esta temática ha sido objeto de estudio de diferentes autores,
aunque se debe señalar que carecen investigaciones de corte didáctico
destinadas al proceso de enseñanza aprendizaje que garanticen la apropiación
de este contenido.
Haciendo uso de la Informática y de sus potencialidades como medio de
enseñanza, el presente trabajo consiste en la elaboración de un software
educativo, específicamente un simulador, dirigido a perfeccionar el aprendizaje del funcionamiento del código de los arreglos de memoria en los estudiantes de
tercer año de la mencionada carrera